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【Go言語】ポインタ

項目 内容 例 型の前にアスタリスク( * ) ポインタ変数(メモリのアドレスを格納) var pv *string 変数の前にアンパサンド(&) メモリのアドレス(変数が指し示すメモリのアドレスを参照) var dog […]